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Le fameux cycle arthurien a donné naissance à bien des adaptations, cinématographiques notamment. Si certaines, quoique bien peu fidèles à la légende, sont devenues mythiques (Sacré Graal !), d'autres sont poliment restées dans les limbes (Lancelot, Premier Chevalier). Parmi les dernières tentatives sur grand écran, on trouve Le Roi Arthur, un gentil blockbuster légèrement navetesque sur les bords, dont le seul haut fait d'arme est de mettre en scène Keira Knightley (la fausse Padmé Amidala de Star Wars ou la vraie Elizabeth Swann de Pirates des Caraïbes) en reine-archère-ninja courtement vêtue pour l'époque et le climat. C'est le studio australien Krome qui a été choisi pour transposer ce film, puisqu'on ne peut pas vraiment l'appeler autrement, en jeu vidéo. Jusque là, le seul travail que cette équipe avait fourni était le diptyque consacré au Diable de Tasmanie et les Aventures de Jimmy Neutron. De bien beaux résidus de fausse couche là encore, et si nous nous résumons, nous avons...

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Bon gré mal gré, la franchise Bomberman représente la lumière dans les ténèbres pour Hudson Soft. Lorsque la firme à l'abeille tente l'aventure Famicom, c'est Bomberman qui nait. Lorsqu'elle devient constructeur de consoles, c'est Bomberman qui représente. Lorsqu'elle se noie dans ses innombrables modèles de machines, c'est Bomberman qui la sauve de la banqueroute. La juteuse licence a été essorée jusqu'à plus soif, mais au début des années 2000, elle revient en force avec un second dessin animé... Bientôt adapté en jeu vidéo, forcément. BANDITS, BANDITS ET AUTRES JEUX DE NAINS La série animée nous conte les improbables joutes entre les Jetters (Bomberman, mais aussi le Dr. Ein et tout un tas de personnages, dont la petite sœur du héros) et les Hige-Hige Dan du président Bagura, autrefois grand ami du docteur Ein. Dans le jeu, les Hige-Hige Dan ont inventé un plan machiavélique : à l'aide de leur Dark Star (un satellite artificiel lourdement armé dans la veine de la fameuse...

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Bien entendu, le terme "déception" n'a pas le même sens chez nos amis anglo-saxons que chez nous autres. Malgré tout, un jeu qui porte dans son titre le mot "tromperie", alors même que la série dont il découle n'a pas toujours été au dessus de tout soupçon, avouez que ça la fout mal. N'ayant visiblement peur de rien et surtout pas du ridicule, les équipes d'Ed Boon continuent leur bonhomme de chemin avec ce sixième volet (hors remakes et portages) paru d'abord sur Playstation 2 et Xbox avant de voir le jour sur Game Cube, mais exclusivement aux Etats-Unis. C'EST L'ANNEE DU DRAGON Suite directe de Deadly Alliance, Deception nous explique que les manigances de Quan Chi et Shang Tsung ont fini par réveiller le roi-dragon, premier seigneur de l'Outre-Monde, Onaga. Le puissant personnage avait jadis été empoisonné par son second Shaoh Khan, et il revient désormais clamer sa mainmise sur son ancien royaume. Un acte tout ce qu'il y a de plus légitime, mais qui n'est pas du goût de tout...

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Croisement entre Gears of War et Warhammer 40.000, Space Marine part sur une bonne idée... va-t-on vers un désastre à la Fire Warrior ou une réussite à la Dawn of War ??? Pour l'Empereur Graia est un monde-forge, un monde usine de l'Adeptus Mechanicus fabricant de nombreuses armes pour l'Impérium dont notamment les vénérables représentants du dieu machine à savoir de puissants Titan de classe Warlord. Mais voilà, Graia est attaqué par les Orks et on ne peut pas se permettre de laisser tomber un monde-forge comme ça. Une flotte de combat est donc envoyée sur place, mais pour gagner du temps une avant-garde composée de fiers space marines du chapitre des Ultramarines est envoyée en urgence... Pour Maccrage !!! Vous incarnez donc Titus, un capitaine Ultramarine. En tant que tel vous êtes une arme de guerre vivante, un homme génétiquement amélioré, fort, résistant... et disposant du meilleur équipement que l'Humanité sait faire. Votre armement se compose principalement du sacro...

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A peine 2 ans après le 3ème opus, Forza revient toujours plus fort. Qualité plutôt que quantité Comme dans la grande tradition Forza, Turn10 a choisi de ne proposer que des voitures à caractère plus ou moins sportif ; exit donc les voitures de monsieur tout le monde (qui roule en Micra dans Gran Turismo ???). Ce choix se ressent sur les marques accessibles au commun des mortels (Renault, Peugeot...) dont le catalogue en prends un coup du fait du manque de voitures adéquates. Côté "voitures de l'élite" (Ferrari, Lamborghini...) elles sont plus nombreuses... mais déjà premier bouleversement par rapport aux opus précédents, Porsche répond absent dans la version de base (il vous faudra acheter le DLC Porsche pour en avoir une trentaine). Si le plateau est bien plus restreint que chez le concurrent, la qualité n'en est que meilleure : grosses sportives "modernes" mises à jour (Ferrari 599 GTO, Lamborghini Sesto Elemento...), sportives de légende (Aston Martin DBR1, Ferrari 250 GTO,...

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