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Disney cherche activement un partenaire pour ressusciter sa célèbre franchise de tir multijoueur. Si l'équipe historique reste le candidat le plus logique pour concevoir cette suite, des bruits de couloir insistants désignent un studio inattendu appartenant à Sony comme l'alternative principale. Un choix curieux pour une équipe déjà sous forte pression interne.

Le studio américain Bungie s'apprête à dévoiler d'ici la fin de ce mois d'octobre les premières étapes pour réintégrer les campagnes et destinations supprimées de son jeu phare. Au lieu d'utiliser une feuille de route classique, l'équipe misera sur une barre d'avancement transparente pour tenir sa communauté informée des progrès réels.

Microsoft contacte actuellement les joueurs américains inactifs pour racheter leur matériel jusqu'à 375 dollars via l'enseigne Best Buy. Cette man?uvre inédite vise à regarnir massivement les stocks du marché de seconde main. La firme tente ainsi de pallier les pénuries de composants et de proposer des alternatives accessibles face à la hausse tarifaire des machines neuves.

L'émergence des générateurs de code pousse les studios de jeux vidéo à annuler massivement leurs démos publiques. Par peur de voir leurs mécaniques recopiées et commercialisées avant le lancement officiel, les développeurs privilégient les tests fermés. Cette situation inédite menace gravement la visibilité et la promotion des petites productions indés.

L'organisme d'évaluation européen hausse le ton. Désormais, tout titre numérique intégrant des pochettes surprises payantes écope automatiquement d'une classification 16+. Cette mesure rétroactive touche des mastodontes comme EA Sports FC et Zenless Zone Zero, redéfinissant ainsi la monétisation familiale.

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