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Le nombre de nouvelles pages créées quotidiennement sur la boutique Itch.io a doublé entre août et fin octobre 2026, passant de 3 000 à plus de 6 000 soumissions journalières. Cette hausse massive, alimentée en majorité par des projets générés par intelligence artificielle, ne s'accompagne toutefois d'aucune augmentation des téléchargements ou des ventes.
Sous le poids d'une dette colossale de 18 milliards de dollars suite à son rachat par le fonds saoudien PIF, Electronic Arts a définitivement fermé le légendaire studio BioWare et annulé le prochain Mass Effect. L'éditeur préfère allouer ses centaines de millions de dollars au développement d'un hypothétique Star Wars Battlefront 3, jugé plus rentable et moins risqué.
Bungie refuse catégoriquement que les joueurs achètent son jeu de tir Marathon par simple charité. Malgré l'effondrement de sa base d'utilisateurs sur Steam et les inquiétudes entourant la franchise Destiny, la direction assure que l'avenir des deux licences est totalement indépendant.
Le prochain opus de Bethesda s'intitulerait officiellement The Elder Scrolls VI: Sentinel et prendrait place dans la province désertique de Hammerfell. Une révélation formelle du titre est attendue dès ce mois de novembre, tandis que des indices sur l'avancement du développement laissent espérer un lancement en 2027 ou 2028, probablement en exclusivité sur l'écosystème Xbox et PC.
Ferventes partisanes des outils génératifs, les entreprises Microsoft et Epic Games multiplient désormais les plaintes pour violation de copyright. L'explosion du "vibe coding", propulsée par des modèles comme Claude Opus 5.5, permet aux internautes de décompiler et cloner des titres phares comme Fortnite ou Call of Duty sur navigateur en quelques heures.