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Une hausse spectaculaire de 436 % des réservations a été enregistrée en 24 heures pour le titre phare de Take-Two, suite à une vidéo diffusée en avant-première sur Netflix. Avec 4,86 millions d'unités vendues pour 476 millions de dollars générés, Sony écrase la concurrence matérielle en s'arrogeant 77 % du marché face à Xbox.
Sony déploie aux États-Unis « Live TV sur PS5 », un service de streaming gratuit proposant plus de 100 chaînes en direct et à la demande. Financé par la publicité, il intègre des contenus variés de Sony Pictures, Crunchyroll, NBC et Fox News. Cette initiative vise à faire de la console un centre de divertissement complet, dans un contexte de transition vers le tout-numérique pour la marque.
Lors d'une récente audience en Californie, PlayStation a déclaré que les consommateurs raisonnables savent pertinemment qu'ils achètent un simple droit d'accès, et non le jeu lui-même. Une défense juridique choc qui rappelle l'illusion totale de la possession face à des conditions d'utilisation souvent ignorées par le public.
Suite à une plainte dénonçant un monopole de vente numérique, l'entreprise japonaise a accepté de verser 7,85 millions de dollars. Les joueurs concernés, ayant acheté des jeux dématérialisés entre 2019 et 2023, recevront cet argent directement sur leur compte PSN d'ici la fin de l'année.
Le jeu de stratégie Star Wars Zero Company cartonne sur Steam, mais l'envers du décor est sombre. Son développeur, Bit Reactor, a mis la majeure partie de ses effectifs au chômage technique juste avant la sortie le 27 août 2026. Cette crise profonde est doublée d'un procès de 20 millions de dollars opposant les deux cofondateurs du studio.
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