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Le lancement de Call of Duty: Black Ops 7 est un désastre. L'opus d'Activision subit une vague de haine (1.7/10 sur Metacritic) en raison de l'utilisation confirmée d'intelligence artificielle pour créer des assets (cartes de visite). Cette décision, vue comme une réduction des coûts au détriment de l'art, s'ajoute à une campagne solo décevante, sans pause ni sauvegarde.
Le phénomène ARC Raiders est inarrêtable. Trois semaines après sa sortie, le shooter d'Embark Studios bat encore son record avec 481 966 joueurs simultanés sur Steam. Avec plus de 4 millions de ventes (toutes plateformes), il s'impose comme la sensation multijoueur de 2025, profitant du lancement timide de Call of Duty: Black Ops 7.
Une rumeur lancée par Jez Corden (Windows Central) a secoué l'industrie : Sony arrêterait les portages PC de ses jeux solo (type God of War) à cause de ventes décevantes. L'insider a depuis rétropédalé, parlant de vagues "spéculations". Info ou intox ? Le flou demeure sur la stratégie PC de PlayStation.
La campagne solo de Call of Duty: Black Ops 7 crée la polémique. Conçue exclusivement pour le jeu en ligne, elle impose une connexion constante, supprime la pause et les checkpoints. Les joueurs solo sont forcés de jouer des missions calibrées pour 4, sans IA alliée. Une "Warzone-ification" qui, couplée à une IA générative visible, vaut au titre un accueil "Mitigé" sur Steam.
C'est un succès qui dépasse les prévisions. ASUS a admis lors d'un appel aux investisseurs avoir totalement sous-estimé la demande pour sa nouvelle console portable, la ROG Xbox Ally X. Le modèle premium (899?) est en rupture de stock mondiale. ASUS travaille d'arrache-pied avec ses fournisseurs pour augmenter la production. Ce succès valide la stratégie de Microsoft pour un écosystème Xbox ouvert.