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Les versions boîtes de Resident Evil Requiem sur les consoles de Sony ont généré 1,8 fois plus de revenus que l'intégralité des ventes sur Xbox (combiné physique et numérique). Alors que le constructeur japonais planifie la fin des disques d'ici 2028, les chiffres prouvent que les jeux solo prestigieux dépendent encore massivement des éditions matérielles.

La division gaming de Microsoft prépare trois nouvelles salves de suppressions de postes prévues pour octobre, novembre et janvier 2027. Pilotée par la PDG Asha Sharma, cette purge vise à restaurer la rentabilité tout en préparant la future console Project Helix, estimée entre 1 200 et 1 800 dollars.

Après plus de trois décennies de création, le studio qui a donné vie à Mass Effect et Dragon Age tire sa révérence, victime d'une restructuration de sa maison mère. Une fermeture pour BioWare et pas de prochain Mass Effect.

Apple prépare déjà l'après-5G en recrutant un ingénieur système dédié au développement de ses futurs modems 6G. Basé en Californie et rémunéré jusqu'à 308 500 dollars annuels, ce poste exige une maîtrise des outils d'IA générative pour concevoir les puces qui équiperont les iPhone dès 2030, avec des débits théoriques atteignant 200 Gbps.

Disney cherche activement un partenaire pour ressusciter sa célèbre franchise de tir multijoueur. Si l'équipe historique reste le candidat le plus logique pour concevoir cette suite, des bruits de couloir insistants désignent un studio inattendu appartenant à Sony comme l'alternative principale. Un choix curieux pour une équipe déjà sous forte pression interne.

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