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C'est une fin de non-recevoir. La Commission européenne a officiellement rejeté la demande de légiférer pour empêcher les éditeurs de rendre leurs jeux injouables. Face à la pétition "Stop Killing Games" signée par près de 1,3 million de citoyens, Bruxelles invoque le droit de la propriété intellectuelle et propose comme seule alternative un futur "code de conduite" sectoriel, non contraignant.
Les premiers benchmarks de la Steam Machine, apparus sur Geekbench, révèlent des performances CPU modestes. Avec un score single-core de 2334 et multi-core de 7316, la console de Valve surpasse la PS5 mais reste très loin derrière les processeurs de PC portables récents. Son succès dépendra massivement de l'optimisation logicielle et des technologies d'upscaling pour atteindre les 4K/60 FPS promis.
Epic Games redéfinit l'avenir du développement de jeux vidéo avec l'Unreal Engine 6. Une mise à jour majeure du moteur de jeu qui s'accompagne d'un pari audacieux sur l'intelligence artificielle générative. Il risque de faire des vagues dans l'industrie vidéoludique.
Microsoft a dévoilé le nouveau jeu Senua durant son Xbox Games Showcase dans un but purement stratégique : rendre le studio Ninja Theory plus attractif pour une revente potentielle. Cette man?uvre, confirmée par des sources proches du dossier, intervient alors même que le studio est menacé de fermeture, projetant une lumière crue sur la gestion des équipes créatives au sein de la branche gaming de Microsoft.
Nintendo vient de déployer une mise à jour système majeure pour la première Switch qui transforme radicalement son eShop. Fini l'interface web d'une lenteur exaspérante, la boutique est désormais une application native, la rendant quasi instantanée au lancement. Cette refonte surprise apporte aussi le très attendu mode sombre et renforce la sécurité avec un code PIN.