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La fameuse "Ligne Rouge de la Mort" de la Steam Machine, qui a semé la panique chez les premiers acheteurs, s'est avérée être une fausse alerte. Un utilisateur a vu sa console, initialement bloquée, refonctionner normalement après l'avoir laissée débranchée une nuit. Ce qui ressemblait à une défaillance matérielle fatale n'était finalement qu'un bug aussi étrange qu'inoffensif.
Le très attendu remake de Splinter Cell viserait une fenêtre de sortie entre le deuxième et le quatrième trimestre 2027, mais flotterait actuellement dans un état de développement jugé "fragile". Une fuite massive de détails révèle un retour aux sources avec une structure linéaire, des gadgets emblématiques et une infiltration modernisée, le tout tournant sous le moteur Snowdrop. Une excellente nouvelle pour les fans, immédiatement douchée par l'instabilité du projet.
Deux prétendues captures d'écran de Half-Life 3 enflamment la communauté. Si l'espoir renaît, la plupart des experts dénoncent un fake probable, trahi par des détails techniques qui pointent vers Unreal Engine 5 plutôt que le moteur de Valve. Le mystère reste entier, mais la prudence est de mise.
Microsoft semble revoir sa copie pour sa future console, le projet Helix. Alors que la voie du tout-numérique paraissait tracée, l'entreprise hésiterait désormais à supprimer le lecteur de disque, une décision qui intervient juste après l'annonce fracassante de Sony d'abandonner les jeux physiques en 2028. Une fonctionnalité pour convertir les disques en licences numériques est également à l'étude.
Xbox lance une restructuration majeure de ZeniMax, la maison-mère de Bethesda. L'objectif est de recentrer les efforts sur les licences phares comme Fallout et The Elder Scrolls, au détriment des projets plus expérimentaux. Cette réorganisation radicale entraîne une simplification de la hiérarchie pour accélérer la production mais aussi le départ ou la vente de plusieurs studios.