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Une rumeur persistante, portée par un analyste financier polonais, évoque un budget de production et de marketing approchant les 800 millions de dollars pour le prochain The Witcher. Une somme colossale qui placerait le jeu de CD Projekt Red dans la même catégorie que GTA 6, et soulève des questions sur la rentabilité et les risques d'un tel investissement.
Todd Howard met fin aux spéculations. La prochaine grande mise à jour de Starfield n'est pas la refonte "2.0" espérée par une partie de la communauté. Destinée avant tout aux fans actuels, elle apportera des nouveautés sans changer l'ADN du jeu. En clair : ceux qui n'ont pas accroché ne changeront probablement pas d'avis. Des annonces officielles sont cependant imminentes.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, met les choses au clair : GTA 6 est une ?uvre "faite à la main", sans aucune intelligence artificielle générative. Une prise de position forte qui réaffirme la primauté de la créativité humaine, tout en confirmant que l'IA est déjà utilisée en coulisses pour optimiser les processus et réduire les coûts.
Todd Howard, directeur de Bethesda, a confirmé que The Elder Scrolls 6 marquerait un retour au "style classique" du studio, s'éloignant des "détours créatifs" de Starfield et Fallout 76. Le jeu, propulsé par le nouveau moteur Creation Engine 3, est en développement actif et vise à retrouver l'essence des titres emblématiques comme Skyrim, même si la sortie est encore lointaine.
Face à l'explosion des coûts des puces mémoire, Sony change de cap pour sa console. Le géant japonais va désormais prioriser la "monétisation de la base installée". En clair : attendez-vous à des hausses sur les services et les jeux pour compenser. La fête est peut-être finie pour les joueurs.