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Le géant japonais du jeu vidéo Capcom a officiellement tranché : aucun contenu créé par une intelligence artificielle générative ne sera intégré dans la version finale de ses jeux. L'éditeur de Resident Evil et Street Fighter compte en revanche "utiliser activement" cette technologie en interne pour optimiser et accélérer ses processus de développement, créant une distinction nette entre les outils de production et le produit fini livré aux joueurs.
Sony a discrètement retiré près de 1000 nouveaux titres de son PlayStation Store, portant le total des suppressions à plus de 2000 jeux depuis le début de l'année. Cette opération de nettoyage vise principalement le "shovelware", des jeux de très faible qualité produits en masse, souvent avec l'aide de l'IA, afin d'améliorer la visibilité des créations légitimes et l'expérience des joueurs.
Après un lancement fulgurant, la nouvelle console de jeu de Nintendo ferait face à son premier obstacle, forçant la firme de Kyoto à revoir ses plans de production à la baisse.
Le reboot de Call of Duty: Modern Warfare, sorti en 2019, connaît un regain de popularité spectaculaire sur Steam. Grâce à une promotion historique de -90%, le jeu a attiré des dizaines de milliers de joueurs, surpassant même le launcher actuel qui combine les opus récents comme Black Ops 7 et Warzone. Ce succès inattendu pose question sur la stratégie d'Activision et l'état de la franchise.
Mojang a officialisé le développement de Minecraft Dungeons 2 lors de son événement Minecraft Live, confirmant une sortie pour l'automne 2026. Cette suite du célèbre dungeon-crawler (un jeu d'exploration de donjons) sera disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et même la future Switch 2. Point crucial : le titre sera intégré dès son lancement au Game Pass de Microsoft.