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Le constructeur japonais a soudainement dépublié plusieurs jeux majeurs comme God of War 3, Uncharted et Knack 2 de sa boutique nord-américaine. Cette suppression inattendue résulte d'un grave bug tarifaire affichant certains titres à quelques centimes. Si les anciens acheteurs conservent leur accès, cet incident réveille les inquiétudes légitimes concernant la survie du format dématérialisé.

La sécurité de la PS5 vient de céder sous une vague de piratage inédite propulsée par des outils automatisés. Les consoles modifiées peuvent désormais faire tourner nativement le catalogue Xbox en cloud, émuler d'anciennes générations et accéder à des boutiques clandestines proposant des jeux gratuits. Une situation critique pour le fabricant qui tente urgemment de colmater les brèches.

Tim Sweeney, patron d'Epic Games, acte une transition massive vers les processus automatisés. Le studio repousse un projet majeur associant Marvel et Star Wars pour l'intégrer à un flux de travail sans aucun code manuel. Cette stratégie survient six mois après le licenciement de 1000 employés, provoquant une onde de choc dans une industrie divisée sur la place accordée à la machine.

Le célèbre titre de survie spatiale arrive sur iOS le 28 octobre prochain. Hello Games réussit un véritable exploit en portant l'intégralité de son univers infini sur iPhone et iPad. Cette version native et ultra-fluide, pesant étonnamment moins de 5 Go, inclut dix années de mises à jour massives pour les joueurs nomades.

Contrairement à ses concurrents qui misent tout sur le dématérialisé, le géant japonais confirme que les cartouches resteront bien présentes sur ses prochaines machines. La forte demande des joueurs et l'attachement à la collection ont poussé la marque à ignorer la tendance actuelle du tout numérique, garantissant la survie du support matériel pour au moins une génération supplémentaire.

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