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Tim Sweeney, patron d'Epic Games, acte une transition massive vers les processus automatisés. Le studio repousse un projet majeur associant Marvel et Star Wars pour l'intégrer à un flux de travail sans aucun code manuel. Cette stratégie survient six mois après le licenciement de 1000 employés, provoquant une onde de choc dans une industrie divisée sur la place accordée à la machine.

Le célèbre titre de survie spatiale arrive sur iOS le 28 octobre prochain. Hello Games réussit un véritable exploit en portant l'intégralité de son univers infini sur iPhone et iPad. Cette version native et ultra-fluide, pesant étonnamment moins de 5 Go, inclut dix années de mises à jour massives pour les joueurs nomades.

Contrairement à ses concurrents qui misent tout sur le dématérialisé, le géant japonais confirme que les cartouches resteront bien présentes sur ses prochaines machines. La forte demande des joueurs et l'attachement à la collection ont poussé la marque à ignorer la tendance actuelle du tout numérique, garantissant la survie du support matériel pour au moins une génération supplémentaire.

La campagne solo d'exploration spatiale de Star Citizen est désormais disponible en liste de souhaits sur Steam, avec une fenêtre de sortie fixée au deuxième trimestre 2027. Ce report stratégique vise à éviter une concurrence frontale avec de futurs titres majeurs en 2026. Le nouveau trailer dévoilé confirme l'ampleur du projet avec un casting hollywoodien massif.

Sony Interactive Entertainment vient de faire breveter un concept de contrôleur dépourvu de boutons physiques, misant tout sur une surface tactile modulable. L'interface s'adapte à la taille des mains et aux jeux, utilisant des capteurs de chaleur et de pression pour éviter les fausses manipulations.

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