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Le studio Naughty Dog, célèbre pour The Last of Us, aurait imposé des heures supplémentaires obligatoires à ses équipes travaillant sur le très attendu Intergalactic: The Heretic Prophet. Selon un rapport de Bloomberg, cette période de travail intensif visait à finaliser une démo interne pour Sony, ravivant les inquiétudes sur la culture du "crunch" au sein du studio.
La Video Game History Foundation (VGHF) a réussi l'exploit de sauvegarder l'intégralité du catalogue du Sega Channel, le service de jeu par abonnement de 1994 sur Mega Drive. Plus de 140 ROMs, incluant des exclusivités et des prototypes considérés comme perdus, sont désormais archivées. C'est une victoire majeure pour la préservation du patrimoine vidéoludique.
Le marché américain du jeu vidéo a connu un mois de novembre 2025 catastrophique. Selon les données de Circana, les dépenses en matériel ont chuté de 27 %, atteignant leur plus bas niveau en valeur depuis 2005 et en volume depuis 1995. Toutes les consoles majeures sont touchées, la Xbox subissant une baisse vertigineuse de 70 %, la PS5 de 40 % et même le duo Switch/Switch 2 de 10 %.
Des rumeurs insistantes suggèrent que Nintendo développe des cartouches de 16 et 32 Go pour la Switch 2. Cette initiative viserait à offrir une alternative économique aux controversées Game-Key Cards pour les éditeurs de jeux plus modestes. Cependant, des questions de coût et de disponibilité des composants persistent, nuançant l'impact réel de cette potentielle évolution très attendue par les joueurs.
Todd Howard, le patron de Bethesda, a officialisé la nouvelle : le futur Fallout 5 s'inscrira directement dans la continuité de la série TV d'Amazon. Les événements du show sont désormais canoniques, redéfinissant la chronologie et le futur de la franchise vidéoludique. Une décision qui lie durablement le jeu à son adaptation sur petit écran.