Jeux video

flux du site https://www.generation-nt.com
GNT - actualités jeux

Portail français dédié à l'univers du Hi-Tech et des Nouvelles Technologies

url du flux :
  • Ajouter à Netvibes
  • Add to My Yahoo!
  • Add to myAOL

Les estimations récentes de Boiling Steam révèlent une chute vertigineuse des ventes du Steam Deck, pouvant atteindre plus de 75% après l'augmentation des prix par Valve en mai 2026 et l'abandon du modèle LCD. Cette dégringolade, qui fait passer les ventes hebdomadaires de 11 000-18 000 unités à seulement 1 400-3 000, questionne la stratégie tarifaire de l'entreprise face à une concurrence accrue.

NVIDIA a présenté en détail son DLSS 5 lors de la SIGGRAPH 2026, démontrant des progrès significatifs pour apaiser les inquiétudes initiales des joueurs. La technologie de rendu neuronal offre désormais aux développeurs un contrôle accru via trois modèles d'IA et des masques d'objets, assurant le respect de l'intention artistique, la stabilité temporelle et une performance fluide sur une seule carte graphique RTX 5000 dès l'automne.

L'Union Européenne s'apprête à donner son feu vert définitif à l'acquisition d'Electronic Arts pour la somme colossale de 55 milliards de dollars par un consortium mené par le fonds souverain d'Arabie Saoudite. Cette opération, qui représente le plus grand rachat d'entreprise financé par la dette de l'histoire, marque un tournant majeur pour l'éditeur de jeux vidéo et s'inscrit dans une stratégie saoudienne de diversification économique et d'influence culturelle. Les régulateurs européens devraient officialiser leur non-objection d'ici fin juillet 2026, après un examen approfondi des règles sur les subventions étrangères et le contrôle des fusions.

La Steam Machine de Valve, critiquée pour son prix élevé, enregistrerait des ventes hebdomadaires impressionnantes de 12 000 à 15 000 unités, selon une estimation du site Boiling Steam. Ces chiffres inattendus la positionnent entre des mastodontes comme Counter-Strike 2 et Palworld en termes de revenus sur la plateforme.

Le modèle d'accès instantané aux nouveautés vacille. Face à la grogne des dirigeants de studios internes qui estiment que ce système dévalue leurs créations, Microsoft envisage de supprimer les sorties dès le premier jour pour ses jeux les plus importants afin de préserver ses marges financières et de stopper une fuite de valeur jugée destructrice pour le secteur.

Copyright © 2008 Tous droits réservés. Version 1.1