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Alors que l'industrie du jeu vidéo s'oriente massivement vers le dématérialisé, Xbox semble préparer une transition en douceur pour les collectionneurs de disques physiques.

Face aux rumeurs d?annulation et à une grève historique de ses employés, le studio Quantic Dream martèle que le développement de Star Wars Eclipse se poursuit comme prévu. La direction assure disposer de toutes les ressources nécessaires, une déclaration qui contraste violemment avec la réalité d'un plan de licenciement massif menaçant près d'un quart des effectifs après l'échec de leur précédent jeu.

Une publicité pour le prochain Call of Duty affiche en toutes lettres "Not on Xbox Game Pass this year". Cette communication étonnante d'Activision confirme le changement de cap radical de Microsoft, forcé de rétropédaler après les pertes financières importantes liées à l'intégration des précédents opus dans son service par abonnement. Fin de la récréation pour les joueurs.

Sony a officiellement annoncé la fin de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Cette décision stratégique, justifiée par l'évolution des habitudes de consommation, acte le passage au tout numérique pour les futurs titres de la marque, y compris ceux de la potentielle PS6, qui seront alors exclusivement disponibles via le PlayStation Store ou des codes de téléchargement.

Microsoft prépare une nouvelle vague massive de licenciements dans sa division Xbox dès début juillet. Cette restructuration choc pourrait entraîner la fermeture ou la vente du studio français Arkane, créateur de Dishonored, et l'annulation pure et simple de son très attendu jeu Marvel?s Blade, jugé en retard et hors budget.

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