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Contre toute attente, le géant automobile Toyota se lance dans le développement d'un moteur de jeu. Baptisé Fluorite, ce projet open source piloté par sa filiale nord-américaine vise à créer des expériences interactives 3D pour les futurs tableaux de bord de ses véhicules, en s'affranchissant des contraintes des solutions existantes comme Unity ou Unreal Engine.
Sony officialise la tenue d'un State of Play ce jeudi 12 février à 23h. D'une durée exceptionnelle de plus de 60 minutes, l'événement promet de lever le voile sur les prochains titres des PlayStation Studios et des éditeurs tiers. Des nouvelles de Marvel's Wolverine et Saros sont fortement attendues.
Microsoft redessine les frontières du jeu vidéo avec sa future console, un projet hybride audacieux qui ambitionne de fusionner la puissance d'un PC de jeu avec l'écosystème console. Prévue aux alentours de 2027, cette machine de nouvelle génération tournera sous une version adaptée de Windows 11 et s'ouvrira à des partenaires externes pour proposer une gamme matérielle variée.
Alors que la génération actuelle bat son plein, les regards se tournent déjà vers l'avenir du jeu vidéo selon Sony, et les premières esquisses techniques qui se dessinent sont pour le moins éloquentes.
Blizzard abandonne officiellement le nom "Overwatch 2" pour revenir à l'appellation originelle "Overwatch". Ce changement radical, effectif dès le 10 février, s'accompagne d'une refonte majeure du jeu : dix nouveaux héros prévus sur l'année, un arc narratif annuel baptisé "The Reign of Talon", et une interface entièrement repensée. Une tentative claire de redorer le blason d'une franchise en perte de vitesse.